原画设计是指动画写作中场景姿态的开始和结束,以线框草图的形式画在纸上的界面。这时候还做了一个黑色的阴影和一个调色的层次线。也就是说,它指的是一个物体在整个操作过程中的重要姿态。在电子计算机的设计方案中,也叫关键帧。那么今天小编就带大家来看看如何学习原画设计?
原画又叫概念设计,核心是设计,绘画技术是解释设计的一个能力,所以原画工作分为绘画基本功和设计基本功,很多时候绘画的基本功没有明显短板都说的过去,毕竟三视图可不需要你多厉害的人体和多绚丽的光效,设计意图表达的清楚直观就好。那怎么画原画呢?
1、做好剪影
在设计开始就要注意把角色外轮廓概括成一个漂亮的几何形体,这样相对比较好理解,因为我们在学习素描打基础的时候了解过所有复杂的造型都源于那几个石膏几何体。
2.多用透视
无论是什么物体,就算人体也一样有透视的。了解这些基本的原理之后,在角色设计中应用同样的方式,你应该学会怎样计算一只胳膊的透视。或者怎样通过低角度视角观察一个站立在你上方的人。尝试使用复杂的透视法来代替单纯地绘制一些正面或者正侧面的角色。
3.合理布局
也就是我们常说的构图。布局是非常重要!一幅插画或概念绘画作品如果没有很好的布局, 抓不住人的眼球就不算是一幅成功的作品。